PIXNET Logo登入

布魯斯異想世界

跳到主文

ACG ,Coding ,Life

部落格全站分類:不設分類

  • 相簿
  • 部落格
  • 留言
  • 名片
  • 4月 08 週日 200717:32
  • [07四月新番]魔法少女奈葉StrikerS 01

不用多說,StrikerS在還沒播出之前就已經是大家茶餘飯後的熱門話題了。
第一話的劇情?不過是憧憬同性教官的少女為了長伴教官左右(變得更堅強只是bonus條件),所以參加魔導師考試的故事嗎?(沒有誤...吧)
所以這次,我不直接回答你,我用圖例來回答你... (等... 等一下再拖啊!
)





從第一話就正式確立了,StrikerS已經從A's的萌え+燃え完完全全地轉變到了燃え了(當然萌點不是沒有,只是在格鬥技之下已經顯得微不足道了...)。
或許有些人會說,這根本已經是魔法御姐了(不過前兩部的年齡其實應該算魔法蘿莉吧?囧),不過對我來說,光是第一話的娛樂性質就比前兩部高了啊。
這次的StrikerS預計會播出26話(還是24話?有點不太清楚),相信這樣的空間應該足夠彌補前兩部集數過少而導致醞釀出來的情感不夠深刻(不是指愛情= =)的問題,就端看監製以及劇本的節奏掌握如何了。
CV

  • 高町奈葉(高町 なのは, 高町奈葉):田村由香里

  • 菲特・T・哈洛溫(フェイト・T・ハラオウン, 菲特・T・哈洛溫):水樹奈奈

  • 八神疾風(八神 はやて, 八神疾風):植田佳奈

  • 昴.中島(スバル・ナカジマ, 昴.中島):斎藤千和

  • ティアナ・ランスター:中原麻衣

  • エリオ・モンディアル:井上麻里奈

  • キャロ・ル・ルシエ:高橋美佳子

  • 席格娜(シグナム, 席格娜):清水香里

  • 薇塔(ヴィータ, 薇塔):真田麻美

  • 夏瑪爾(シャマル, 夏瑪爾):柚木涼香

  • 札斐拉(ザフィーラ, 札斐拉):一条和矢

  • ReinForce II(統御之力zwei):野上尤加奈

  • 銀河.中島(ギンガ・ナカジマ, 銀河.中島):木川繪理子

  • ゲンヤ・ナカジマ:大川透

  • シャリオ・フィニーノ:伊藤静

  • ヴァイス・グランセニック:中村悠一

  • グリフィス・ロウラン:箭内仁

  • 克羅諾.哈洛溫(クロノ・ハラオウン, 克羅諾.哈洛溫):杉田智和

  • 尤諾.斯克萊亞(ユーノ・スクライア, 尤諾.斯克萊亞):水橋香織

  • カリム・グラシア:高森奈緒

  • 琳蒂.哈洛溫(リンディ・ハラオウン, 琳蒂.哈洛溫):久川綾

  • ヴェロッサ・アコース:小野大輔

  • 升騰之心(レイジングハート・エクセリオン, 升騰之心):Donna Burke

  • 巴爾迪修(バルディッシュ・アサルト, 巴爾迪修):Kevin J England


片頭曲:「SECRET AMBITION」
作詞:水樹奈奈,作曲:志倉千代丸,編曲:藤間仁(Elements Garden) 歌:水樹奈奈
片尾曲:「星空のSpica」
作詞:椎名可憐 作曲、編曲:太田雅友 歌:田村由香里




(繼續閱讀...)
文章標籤

brucehsu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,458)

  • 個人分類:動畫
▲top
  • 4月 08 週日 200712:46
  • [07四月新番]旋風管家01


戰鬥管家哈雅貼(毆)(拖走)


從以前就耳聞旋風管家是個以惡搞其他作品而著名的漫畫,後來翻了一下四月新番的列表,赫然看到有出動畫,當然是抓回來看一下了XD


主角綾崎颯是個拼命四處打工的學生,為什麼要這樣拼命呢?因為他有兩個不成材的父母,整天只會花錢投資所謂的「夢想」(嘖,對這個社會的觀察還是真是一針見血啊),為了要養活這一家,他不得不出外打工。




就在某個聖誕節,當颯正準備去領薪水的時候,老闆(上頭那一位XD)卻跟他說因為謊報年齡的關係所以他被開除了,而之前的薪水則是先交給來告狀的父母了。
聽到這個消息的颯只好絕望的衝回家,果不其然錢已經被父母給花完了。這時,他又看到窗上貼著一個信封,拆開來看,是一張一億五千六百八十萬四千元的借據...
颯看完了父母說明的信件之後,那幾位「很親切的人」就上門來討錢了。想當然爾,颯馬上從二樓破窗而逃...(果然是戰鬥管家?XD)



逃到了公園,颯對於這個世界絕望了。這時,他看到了一個少女在販賣機前面說著「這機器怎麼不能刷卡?(炸)」,於是便想要綁架少女來勒索贖金。
正當颯在掙扎的時候,兩個青年跑過來搭訕少女,還強拉起少女的手要帶她走,此時颯衝了出來給了拉手的那位重重的一拳。(重申:這是戰鬥管家)
在留下一句「連我爸都沒打過我」的名言之後,兩個青年便落荒而逃。被救的少女問了颯販賣機該怎麼用,還打了個噴嚏,身上也沒錢的颯就把大衣套到了少女的身上。


颯下定決心要綁票這個少女,於是便說出了上圖的那句話...



就這樣,兩人就兩情相悅的在一起了,真是可喜可賀啊~(誤很大)


就當颯開開心心的去打電話要勒索時(附帶一題,後來他自己一開始就說出了自己的名字所以失敗了),兩個「很親切的人」的手下看到少女身上的外套便把少女綁架了!
此時的颯,心情正在谷底,但是一位姊姊的溫柔對待讓他重拾了對人生的希望(真是個樂觀的傢伙...),就在這個時候,他看到了少女被那兩人押上車去。
充滿正義感的颯當然不會見死不救,他馬上跟那名姊姊借了腳踏車,打算追上汽車。
於是,假面騎士颯出發了!(誤)


就在少女的一番毒舌之後,綁匪們理所當然的被激怒了。正當其中一位綁匪抓住少女的左腳,準備[禁則事項]的同時,少女大喊了一聲:
「哈雅貼!」(毆)



就這樣,英勇救了少女的哈... 颯,在說出自己要找工作之後,少女馬上請他來當管家。
於是,戰鬥管家哈雅貼就這麼誕生了!(再毆)

CV

 




  • 綾崎颯:白石涼子

  • 三千院凪:釘宮理惠

  • 瑪利亞:田中理惠

  • 桂雛菊:伊藤靜

  • 鷺之宮伊澄:松來未祐

  • 愛澤咲夜:植田佳奈

  • 橘亘:井上麻里奈

  • 貴嶋沙希:中島沙樹

  • 桂雪路:雪野五月

  • 瀨川泉:矢作紗友里

  • 小玉:小杉十郎太

  • 克勞夫:三宅健太

  • 天之聲:若本規夫



片頭曲
「ハヤテのごとく!」
歌:KOTOKO、作詞:KOTOKO、作曲:高瀬一矢、編曲:高瀬一矢
片尾曲
「Proof」
歌:MELL、作詞:MELL、作曲:高瀬一矢、編曲:高瀬一矢




(繼續閱讀...)
文章標籤

brucehsu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,454)

  • 個人分類:動畫
▲top
  • 3月 24 週六 200703:20
  • 120元之冬(120円の冬)


其實120元之冬的長度非常的短,就我個人來說不到一個小時就跑完了。
但是,其內容卻能夠觸及心底那塊塵封已久的區域。
劇情其實非常的簡單,就只是描寫主角和一個小女孩在火車上偶然的邂逅而已。
為什麼要叫做120元之冬呢?因為120元是遊戲中從一站坐到最近的一站所需的票價。
小女孩跟主角小時候一樣,都是買了最便宜的票之後,想盡辦法要坐到最遠的地方。
為什麼要這麼作?因為小時候的自己,認為自己什麼地方都能去、什麼樣的夢想都能夠實現。
現在的我們看到過去這樣的自己,或許會嘲笑自己的年幼無知吧?
但是,或許過去的我們看到現在的自己,會感到悲哀和不屑吧?
在年齡逐漸增長的同時,我們的觀點也逐漸的改變,小時候的純真、不知天高地厚隨著挫折的累積慢慢的消失殆盡。
主角也跟我們大多數的人一樣,忘卻了小時候的夢想,而融入了這個社會。
直到遇到了女孩,才一點一滴的喚醒主角內心塵封已久的那個小男孩。
最後,主角也拿下了眼鏡,拋棄了大人的觀點,一起和女孩仰望這個美麗的夜空...
曾幾何時,想要飛翔的我們了解到了萬有引力的存在,而不再夢想飛行?
曾幾何時,相信自己能把EVA駕駛得比真嗣好的我們,變得跟真嗣相去不遠?
曾幾何時,我們都已經將那樣的自己封印了起來?
或許,我們需要的,不是車票,不是錢,不是名。
而是追尋的勇氣。
(繼續閱讀...)
文章標籤

brucehsu 發表在 痞客邦 留言(5) 人氣(2,654)

  • 個人分類:遊戲
▲top
  • 3月 24 週六 200703:01
  • Endless Dream

四周一片寂靜。
而我朝思暮想的她,就在我的面前。
我試著說話,但卻發不出一點聲音。
想碰觸她的臉龐,我的手腳卻不聽使喚。
這時,她笑了。
(繼續閱讀...)
文章標籤

brucehsu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(464)

  • 個人分類:單篇小說
▲top
  • 3月 19 週一 200700:15
  • 戰鎚:破曉之戰(Warhammer 40000: Dawn of War)


之所以會知道這款遊戲,主要是在某島遊戲板上看到有人強力推薦這款遊戲,然後又有人說現在主程式已經在特價中(看看現在魔獸爭霸3的價錢,再看看DoW的價錢... 在台灣果然是要有知名度以及一大堆奇怪模組的遊戲才賣啊!),所以在看到消息的隔天,便跑到北門商場裡的日本橋,買了一套主程式加上資料片Winter Assault的合輯(入手價$450)回家。
打開包裝,有點傻眼,因為主程式的手冊被凹成一半...(盒子太小)
不過安裝並且跑了一遍教學任務以及一場單人任務之後,我馬上被吸引住XD。
簡便的操作及生產、明快的節奏都讓我愛不釋手。
只是後來跑去玩別的遊戲(夢見之藥、雪之華之流XD),所以只跑了兩關任務之後就暫停了下來。
最近又繼續征戰下去,在幾天之內一口氣把11關單人任務破完(花了很長的時間... 雖然我玩過很多RTS,但是真正自己破的卻只有DoW。XD)。
每一關的難度其實都還蠻平等的,我是一直都使用比較保守的戰略(每一個戰略據點都花時間建設防衛工事),也因此花了比較長的時間。
對於單人模式我沒什麼好挑剔的,只是最後一關其實沒什麼難度...
當我派遣手下的第二小隊(由兩隊Space Marines所組成,配上審判官指揮)前進打算要繼續攻佔據點時,好死不死遇到了黑暗王子...
想當然爾,步兵面對那麼一隻龐然大物,被打到隊形潰散、士氣值歸零也不是什麼意料之外的事了。
不過我看了看過關條件... 什麼?只要打倒黑暗王子就可以了?XD
於是我索性正要攻打另一據點的第一小隊招回,將其集結到最為靠近黑暗王子基地的據點。
在那裡建造機器殿堂,然後在基地生產終極戰士小隊派遣到前線,並用前線的機器殿堂生產無畏機兵四隻。
準備就緒之後,我的大軍(Space Marines小隊*3、終極戰士小隊*2、無畏機兵*4)就發進到黑暗王子基地前。
還沒進去其建設範圍,黑暗王子就自己跑出來挨打XD。
這時候,友軍的Eldar剛好也跑來,於是在4分鐘之內,黑暗王子就被打爆了...(大多是無畏機兵所造成的傷害...)
不過結局... 很鳥,感覺沒有完結,就是一定會出續集就是了XD(不過目前出的資料片Winter Assault,以及可獨立執行的Dark Crusade好像都不是接續主程式劇情就是了?)
現在有點想上Ladder跟世界各地的玩家連線,不過我想我大概會被電爆XD。(因為我只玩過單人遊戲,裡面只有Space Marines可用,囧)
我想,我還是先在電腦上面練兵再說吧XD。
(如果有人想電我的,就再跟我聯絡吧XDDDD)
(繼續閱讀...)
文章標籤

brucehsu 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣(2,370)

  • 個人分類:遊戲
▲top
  • 3月 10 週六 200700:09
  • 跳躍吧!時空少女(時をかける少女)



在看完之後,我可以理解為什麼這部動畫的大獎小獎會拿不完。
簡單來說,因為太精彩了!

當然,這樣說還是太籠統了一點(廢話!XD)。
就如同一般以穿越時空為背景設定的故事,時空少女對於跳躍時空的描寫不外乎就是從開始發現能力的喜悅,到中途改變過去之後也出現了許多的問題。
曾記得在蝴蝶效應(我也推薦這部片,事實上我在看時空少女的時候,腦袋中浮現拿來作類比的也是這部XD)的DVD特別收錄中,看到了幾位專家在探討為什麼人們如此喜歡時光旅行的故事?有很大的部份,是跟過去的不可改變性有關,人們總是會幻想「要是當初不那麼作,現在有可能會變成這樣吧」,而時光旅行故事滿足了人們的幻想。但是,如果真的有這樣的能力,一切真的就會變得完美嗎?
女主角真琴(不是某K裡面的狐狸)在朋友千昭的告白之後,選擇了跳躍時空來逃避,然後因為不知道自己是否該接受而開始躲著千昭。然而,在看到朋友跟千昭漸行漸進之後,卻有悵然若失的感覺。
聽起來很耳熟,不是嗎?我們的一生當中或多或少都會遇到這種難以抉擇的事,有時會讓人想要逃避,但是逃避了之後難道就真的沒事了嗎?不過,就算做了抉擇之後,或許還是有可能會後悔吧?
但是,這不就是人生嗎?有很多的東西,不也是失去之後才懂得珍惜嗎?
回到動畫本身,不得不承認動畫本身獲頒的獎項真的都是實至名歸。這一切,監督細田守絕對功不可沒。
整部動畫的節奏掌握得非常得宜,故事不會過於鬆散但也不會太過緊湊。讓人在看完之後會很自然的覺得「啊!90分鐘過了啊?」
動畫的風格算是清新的吧?雖然中間也有些關於欺凌的劇情出現,但是從頭到尾都瀰漫著一股青春的氣息,尤其是真琴在面對告白時的青澀表現相信都喚起不少人的回憶(啊... 雖然我現在也是這個年紀,不過以後大概不會有這種回憶了吧orz)。
感覺上細田守很常使用聲音上的對比以及靜止的長鏡頭畫面來敘述故事,雖然說這些手法不是新鮮的東西,但是在時空少女中運用得當,讓人會融入到當下的氣氛中。
當全片播畢之後,我還是繼續留在位子上一陣子,享受看完之後的餘韻。
那是一種甘醇中帶點酸澀的滋味... 該怎麼命名呢?
或許該說是青春的味道吧!
(繼續閱讀...)
文章標籤

brucehsu 發表在 痞客邦 留言(6) 人氣(7,710)

  • 個人分類:動畫
▲top
  • 3月 04 週日 200722:33
  • 雪之華(ゆのはな)



要形容ゆのはな的話,其實製作公司早就想出了一個極為貼切的說法。
"A heart-warming fairy tale of winter."
遊戲主要有四個路線:穗波、椿、若葉,還有真‧女主角雪華(ゆのは)。
相較於夢見之藥的灰暗,ゆのはな的調性就如同雪一樣的潔白明亮。
玩的時候幾乎是讓人從頭笑到尾。每個角色都有自己脫線的地方,不過最脫線的還是要屬主角自己了,遊戲中其他人對主角的評價幾乎千篇一律:「說話不經過大腦」,也因為如此鬧出了不少笑話,對於主角生理的描寫也是頗具笑點。
而其他的角色也都有血有肉,個性明顯,也都還蠻討人喜歡的(雖然說我個人有時候會對由真和ゆのは的某些行為感到不爽XD)。

不過,這也不代表ゆのはな劇情上沒有其灰色的地帶。(不說黑色是因為真的不能算黑... 如果你要跟黑暗系的遊戲比較的話)
每個主要人物都有其心理上灰暗的地方,像是穗波對於自己爸爸殘留下來的情感以及自己靈能力的在意、椿自己對是否喜歡寫小說的懷疑、若葉對於未來的不確定,甚至是被兒子離棄的老婆婆,這些都讓我覺得有點沈重(尤其是老婆婆那一段...)

但是,就如同開頭所提到的,這是一個讓人心頭為之一暖的冬季故事。
最後,每個人還是都從別人身上找到了改變自己的契機,有的人找到了支柱,有的人找到了自我,有的人找到了未來。
不管走哪一條路線,最後每個人都會找到自己的Good Ending,在玩完之後,溫馨的氣氛彷彿也充滿心中。
或許ゆのは的結局因此讓人覺得有點牽強(連寫出繪本的若葉也這麼認為XD),不過這又如何呢?
充滿治癒感的結局才符合這款遊戲的調性啊!

不過沒有一款遊戲是完美的,這裡還是得說說一些ゆのはな的缺點。
最明顯的,大概就是ゆのは線明顯太趕吧?相較於其他女角的鋪陳,ゆのは線對於兩人情感上轉變的著墨明顯少了許多,節奏也快了太多,讓人有點覺得無法融入其中。(提供一項個人數據作比較,其他三人的路線我少說都跑了4~5小時以上,但是ゆのは線我只跑了90分鐘多一點就跑完了...)
另外不得不說的是,這次不知道是不是未來數位要趕在FF9上市,中文版的小問題實在不少。
從音近的錯字,到一月份存檔時的日期亂碼,甚至對話中還出現+E1234之類的詭異字碼,你能夠想像在H-scene之前看到對話中出現這種奇怪字碼的情境嗎?囧
更甭提錯誤得很豪邁(主角style?)的包裝盒了... 希望未來數位下次能夠校稿一下啊... orz
以上的問題經過回報之後,已經確定會推出patch解決了,如果對這些問題很在意的朋友可以等patch出來再看看。
題外話。
話說這篇的字數明顯少於夢見之藥那一篇。果然,這才是我的標準嗎?XD







(繼續閱讀...)
文章標籤

brucehsu 發表在 痞客邦 留言(28) 人氣(17,051)

  • 個人分類:遊戲
▲top
  • 2月 22 週四 200722:11
  • [MV] 沒有無名的日子

看了學長做的MV之後,我也手癢來作一個了XD。
使用軟體:Flash
背景音樂:残酷な天使のテーゼ
(繼續閱讀...)
文章標籤

brucehsu 發表在 痞客邦 留言(7) 人氣(3,198)

  • 個人分類:
▲top
  • 2月 13 週二 200722:40
  • 用RSS算blogger的性別

出處在此,用奇怪東西算出來的果然只能當作笑話看看XD。
布魯斯異想世界
0.0%男性倾向,100.0%女性倾向
  
评点:明净雅致的语言让人为之倾倒,人生的感悟、生活情趣都融合在其中,自有一番细腻的心思在其间。
yodao | 博客男女
(繼續閱讀...)
文章標籤

brucehsu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(276)

  • 個人分類:
▲top
  • 1月 30 週二 200701:10
  • 夢見之藥(ユメミルクスリ)



(注意,圖將連結到官方網站,有年齡限制)
時而爆笑、時而感人,這是對於夢見之藥的劇情最簡短的感想。
... 如果跑完三條線的我只有這樣的感想,那也未免太混了吧(汗)。
首先要先講的,是亞繪香線。




故事的主軸,就是在校園裡的欺凌(イジメ) 行為。
據我所知,日本校園裡的欺凌行為不但嚴重,而且手段的密集性及狠毒性都是到了令人髮指的地步。(註一)
亞繪香一直忍受著這樣的欺凌,直到主角伸出援手。不過想當然爾,對被欺凌的人伸出援手,加害者看到了會有什麼想法?於是主角理所當然的也成為小團體的箭靶之一。更甚者,到了最後,甚至連全班都對兩人視而不見,把兩人當作空氣一般,連班導也不願介入這樣的事件。(不,或許該說是一開始就打算姑息學生吧?)

亞繪香看起來雖然是堅強地在忍耐著,但是實際上她卻是個內心脆弱的女孩。那為什麼還要裝作堅強呢?
跟她的家庭因素或多或少有關吧,家裡經濟只能靠打零工過活的媽媽,她自己也提到了,媽媽一個月的薪水還不夠她的學費支出,為了不讓別人擔心,也為了不要辜負媽媽的辛苦,於是再怎麼說都要來上學。為了不要麻煩到別人,所以才會默默的承受吧。對於主角也是一直抱持著「自己只會拖累他」的想法,在主角被欺負之後,更是如此。
雖說亞繪香的內心脆弱,但她的情感卻是強烈到可怕。在主角正式跟加害者攤牌之後的第一天,主角的座位被加害者放了一堆發臭的抹布,主角只當作是小孩子的把戲不以為然(事實上是真的蠻幼稚的... |||),但是亞繪香卻大發雷霆,那是連她自己受了這麼久的欺凌都沒出現過的反應。一方面是因為喜歡主角的強烈心情,另一方面也是害怕給主角帶來麻煩而因此失去他吧?後來主角從醫院回來,在學校屋頂找到打算自殺的亞繪香時,亞繪香更是將害怕的心情宣洩出來,「要是公平不再看著我的話,那就讓公平消失好了──」,對於失去強烈的害怕,對於主角強烈的喜歡,要是真的失去了... 兩者就會逐漸混合,然後發生爆炸的化學反應吧?
人,是種食髓知味的生物(或許該說是,沒有生物不是如此?),亞繪香因此害怕失去幸福,相對的加害者也已經習慣了欺凌他人,對方反抗也只會更變本加厲。到了最後,加害者決定給兩人最後一擊,但是萬萬沒想到,主角已經有所覺悟了:要讓對方的暴行停止,也只能用相同的手段。於是主角便以被挾持的主謀威脅他人離去,最後也和亞繪香一起採取了報復行動... 這一段的黑暗,讓我不禁有點毛骨悚然,尤其是亞繪香所說的話,「公平你好狡猾。為什麼你要一個人殺了南條呢?我也是一直在想啊... 要怎麼殺掉這個人好呢。」,而且還是以平靜的語氣說出,雖然最後沒有成功,但是這樣的話語卻讓我背脊發涼(當然,看到加害者被搞成那樣,我或多或少也有些痛快)。
事實上,我第一個跑的線就是亞繪香線... 沒辦法,誰叫我對這種被欺負、看起來又柔弱的女孩的抗性低到一種不可思議的境界,每次看到這種角色,總是讓我興起一股保護她的念頭。
但是實際上遇到了,我會這麼做嗎?
如果真的伸出了援手,自己也會變成別人的箭靶,所以大多數人的做法大概都是無視吧?
因為無視所以無事,但是也更姑息了加害者。為什麼加害者可以如此囂張?因為他們人多、因為大家都沒有感覺,如果伸出援手,也只有自己一人,在這種恐怖的氣氛下,誰都不敢當第一個,就算當了第一個,也鮮有第二個人會跟著站出來,而構成了惡性循環。
現實中,真的有人能那麼不顧一切嗎?我必須很沉痛的說:我不行。
如果現實中,有對我來說如同亞繪香一般的存在,我大概也是將自己變成透明的,融入那個無視的背景中吧。
我鄙視這樣的自己,但卻又無可奈何。

接著要講的是彌津紀學姊線。

因為對於明日的不確定感而決心放縱,「把握當下」成了學姊的行動準則。

為什麼會感覺不到明天的自己呢?或許是因為在身上找不到任何一絲的「自己」吧?
當主角佩服學姊會講中文時,學姊不高興的說:「那又不是我自己想學的!」,學姊應該從小就在父母的要求下作了許多不想做的、學了許多不想學的事吧?因為都是父母決定的,所以自己完全沒有主導權,慢慢地喪失了自己的目標,對於明日感到迷惘,未來好似一片空白。

於是學姊便開始放縱自己,只做自己想做的事,逃避身上的責任,甚至拉著主角一起到國外賭場還差點發生意外。
在主角住院之後,她或多或少改變了一點,對於該擔負起的學生會的責任不去逃避,因為對於主角有所掛念,而答應不再作出傻事。
懷了孕之後,生命的價值就此改變,從此之後,未來不再是自己一個人的事,未來不再是如此的空白,這就是所謂的母愛吧?
第一次玩學姊線的時候,跑到了BE。雖然說那種悵然若失的感覺頗有韻味,但是不可諱言的,我還是比較喜歡GE中瀰漫著那股淡淡的溫馨。

最後要說的,當然就是個人認為最貼近夢見之藥這個名稱的喵子線了。










因為討厭普通、懦弱的自己,也對於這樣似乎沒有自己存在價值的世界感到害怕,於是宏子(喵子)嘗試借助藥物的幫助,逃避這樣的自己。
服了藥之後,感覺到了不一樣的自己,世界跟著不同,但是真的有所改變嗎?
在藥效過了之後,卻又回到了平常熟知的世界,那個令人痛苦的世界。
為了要再度讓眼中的世界改變,為了要再度感到「幸福」,於是再度服藥,就這樣一直循環下去。
心中的理想國─妖精鄉也在服藥的的時候顯現出通往那裡的道路,於是便拉著主角一起墮入幻想之中。

但是,幻想終究是幻想,在成癮了之後,藥的效力已不若開始那麼的強,原本逐漸開啟的通往妖精鄉的道路慢慢地消逝,一想到會失去通往妖精鄉的道路,一想到自己終究無法逃離這樣的世界,宏子不由得感到恐懼。
於是為了再度開啟通往妖精鄉的大門,她開始嘗試更強效的藥,也花費了更多的金錢。
最終,服用藥物的事情還是曝了光,大人們的不諒解讓她更覺得痛苦,但是在主角的陪伴之下,最後一次踏上尋找妖精鄉的旅程。
於是,妖精鄉的道路出現在服了藥的兩人眼前,在踏上第一階之後,宏子放棄了前往妖精鄉,也終於感受到了,那個幻影不過是自己想要有所目標而已。真正的妖精鄉,就是能和主角在一起的這個世界。


第二天,宏子一家離開了。留下主角一人。雖然感到寂寞,但是和家人間的隔閡也因此冰釋。
直到某一天,收到了新開幕的貓精樂園的招待券。抱著期待的心情,主角和妹妹來到了遊樂園。正當晚上準備放棄的時候,遊樂園傳來了期待已久的廣播。
來到了摩天輪之前,終於等到了許久不見的宏子。
原來,在那一夜之後,宏子回到家向父母訴說自己的想法,也要求父母將她送到醫院戒掉藥癮,出了醫院之後,聽到了有個遊樂園在徵求園區的主題,於是便把心中的妖精鄉完完整整地寫了出來,也因此獲得了出資老闆的賞識,靠著自己的努力,來到了最前線的工作崗位。
最後,兩人在煙火燦爛的星空下,再次相聚。而且,這次,不會再分開了。
如果要我說跑完喵子線GE有什麼感覺的話,我大概會說是「滿足感」吧?
雙方的家庭關係都因此有了改善,兩個人也找到了自己該做的事,比起亞繪香線GE和學姊線GE仍然有些許遺憾,喵子線GE的圓滿讓我感覺滿足,整個人也溫暖了起來。

跑完整個遊戲之後,劇情雖然不是出人意表的類型,但卻能讓人感受到一絲頹廢的氣息,而搞笑和感情戲的分配恰到好處,角色塑造也算成功,另外,不知道是不是我個人的關係,我對主角的代入感很重啊,難道我也是那種人嗎?在CG方面,雖然有時候角色的臉會有點小怪,但是整體而言CG的品質還算不錯。在這裡還是得讚賞未來數位一番,他們的中文化真的作得不錯,是不是有錯誤我不太清楚(日文初學者,手上也沒有日版的遊戲),不過翻譯出來的文句大多通順,介面也是完整的中文化(事件回想的選單中,讀取和存檔仍是日文,不過不影響遊戲),更別說那個精美到不行的包裝還有內容物,連OP的歌詞都翻譯了,不得不佩服他們的用心,希望接下來的雪之華(ゆのはな)還能有同樣的水準啊。


最後,還是要為綾叫屈啊!
集傲嬌、義妹(主角是養子)、成熟屬性於一身的她,讓我被萌到啦!
而且主角在遊戲中都已經做出了這麼多糟糕的事(有多糟糕呢?第一,有一天早上,他闖進綾的房間,她正好在換衣服,主角看到了她的胸部之後,便說她的胸部有如凍原一般,讓綾受到打擊而大哭... orz ;第二,在某次主角正在思考自己和家人關係的時候,他突然對綾說:「要是我跟妳告白,妳會和我交往嗎?」結果讓綾想了一天之後,才跟她說那是開玩笑的,之後那一天,綾因為打擊太大就大病一天XD;第三,某天主角又在想心事的時候,竟然無意識的抓住綾的屁股,還不小心摸到... 囧),竟然還不能攻略!真是讓人怒火中燒啊!
尤其是亞繪香線最後,主角爸爸在轉述綾說的話:「雖然我有些心動,但是他是我哥哥啊,這樣不就變成亂倫了嗎?」真的是讓我一邊笑一邊為綾抱不平啊XD。


註一:關於日本欺凌的情況,可以參考以下這篇文章:日本助長集體欺凌的歪理




(繼續閱讀...)
文章標籤

brucehsu 發表在 痞客邦 留言(8) 人氣(26,900)

  • 個人分類:遊戲
▲top
«1...567»

參觀人氣

  • 本日人氣:
  • 累積人氣:

自訂側欄

個人資料

部落格文章搜尋

文章分類

toggle ACG (3)
  • 動畫 (18)
  • 遊戲 (7)
  • 漫畫 (4)
toggle 閱讀雜感 (2)
  • 小說 (1)
  • 輕小說 (5)
toggle 程式設計 (2)
  • classiPHy (1)
  • ShareOnRails (2)
toggle 創作作品 (2)
  • 同人小說 (1)
  • 單篇小說 (6)
  • 2008日本遊學 (7)
  • 餘音繞樑 (7)
  • 難以分類 (6)
  • 未分類文章 (1)

近期文章

  • 關於這個網誌
  • 寧靜的早晨
  • 溫暖
  • [09四月新番] K-ON けいおん
  • [漫畫] 眼鏡的魔力
  • [漫畫] 消極的快樂,電鋸的邊緣 vol.1
  • 各自的現實
  • 聲音
  • TOEIC應考心得
  • [08十月新番] 人造人卡辛Sins 01

最新迴響

  • [18/08/04] 訪客 於文章「山崎まさよし- One more tim...」留言:
    版主只是感動的要流眼淚,我每次聽,都是哭到泣不成聲的! 沒...
  • [18/05/03] n282745 於文章「關於這個網誌...」留言:
    u9cbov4TEiWt76Zw1:1大牌專賣,高端材質原版...
  • [18/02/08] 唯物 於文章「山崎まさよし- One more tim...」留言:
    re:邠 你穿越的嚒? 十字路口 你的名字...
  • [12/12/29] 想跟你玩 於文章「戰鎚:破曉之戰(Warhammer 40...」留言:
    該如何跟你玩呢?...
  • [12/04/27] 邠 於文章「山崎まさよし- One more tim...」留言:
    聽到這首歌的MV... 有很大的感觸... 主要是因為......
  • [11/12/20] puddingscat 於文章「山崎まさよし- One more tim...」留言:
    您好,我也要轉貼您的歌詞在我的FACEBOOK上。秒速五公分...
  • [11/10/29] 訪客 於文章「沙耶の唄(沙耶之歌)...」留言:
    沒玩過遊戲... 請問第3個結局 沙耶是如何犧牲自己把全世界...
  • [11/07/24] 訪客 於文章「山崎まさよし- One more tim...」留言:
    版主你好~ 想借用你的歌詞PO在FACEBOOK 非常感謝...
  • [11/06/05] 剡月 於文章「120元之冬(120円の冬)...」留言:
    最近剛玩完120元之冬nds 雖然一小時就玩完了 但感覺很有...
  • [10/12/15] 呆呆 於文章「夢見之藥(ユメミルクスリ)...」留言:
    我直接投降還是be耶.......

文章彙整

AdSense

熱門文章

  • (64,150)山崎まさよし- One more time, One more chance
  • (29,723)沙耶の唄(沙耶之歌)
  • (17,051)雪之華(ゆのはな)
  • (5,772)涼宮春日系列小說(憂鬱∼動搖)
  • (2,370)戰鎚:破曉之戰(Warhammer 40000: Dawn of War)
  • (1,529)魔法少女奈葉StrikerS(全26話)
  • (1,454)[07四月新番]旋風管家01
  • (979)[MAD] さよなら、糸色先生 【遺書】
  • (887)九型人格分析
  • (880)[Kanon] 無聲的雪夜